LiveStage V2
LiveStage V2 prolonge la première expérimentation en poussant plus loin la réflexion UI/UX. Cette version vise à rendre la web app plus lisible, plus mobile-first et plus riche dans les usages proposés aux festivaliers.
Comme pour la première version, le projet s’inscrit dans le cadre des Cuicuite Days, avec l’idée de construire une application capable d’accompagner le public pendant l’événement.
Objectif de la V2
Cette deuxième version a été pensée pour améliorer l’interface et élargir le périmètre fonctionnel du concept.
L’objectif était de proposer une expérience plus complète, avec :
- une interface plus simple et mieux adaptée au mobile ;
- une logique d’usage plus cohérente pour les festivaliers ;
- de nouvelles fonctionnalités pensées autour du temps réel et de la participation.
Fonctionnalités envisagées
Le prototype prévoit notamment :
- la création d’un profil utilisateur à la connexion ;
- la personnalisation du profil ;
- un accès météo plus précis, heure par heure ;
- un
StoryWallpour partager des photos du festival, avec likes et commentaires ; - un module
OnAirexpérimental pour connaître les musiques diffusées en direct ; - une nouvelle version du
CuicuiteTchat, pensée en mobile-first avec des réactions aux messages.
Positionnement du projet
LiveStage V2 reste un POC. L’application n’a pas encore été développée telle quelle, mais le prototype a permis de formaliser une direction produit plus avancée et de mieux cadrer ce que pourrait devenir la plateforme.
Cette version sert donc à la fois de projection UX et de base de discussion pour une éventuelle suite plus concrète.
Ce que la V2 apporte
Par rapport à la première version, cette itération permet de :
- clarifier la direction d’interface ;
- enrichir la logique communautaire de l’application ;
- mieux penser les usages mobiles ;
- transformer un test de terrain en vision produit plus structurée.
Direction
LiveStage V2 ne cherche plus seulement à tester une idée. Elle commence à formuler une expérience plus complète, où information pratique, interaction communautaire et services contextuels peuvent cohabiter dans une même application festivalière.